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4WoodsはOrient Industryよりも大人っぽいモデルを作っています

ビデオゲーム、キャラクターのカスタマイズ、アバターの増加など、インターネット文化の隆盛の中で、Candy girlは、その無邪気な姿で自由を提供しています。未熟さと遊びを結びつける新しい世代のお客様にとっては、らぶどーるのような顔をした「キャンディガール」こそが魅力的なのです。お客様は、ロリータファンが好むツインテール7のスタイルで頭の両側で髪を結び、ファンフォーラムで「子供(娘)」の写真を交換します。そこで土屋は、1999年に10〜12歳の子供に合わせた136〜140cmの「プチドール」を発売しました。ルイス・キャロルの「夢の子」にちなんだアリスモデル[7]は、その成功を収めた。毎月150台が売れているので、オリエント工業の工場は需要に応えられずにフル稼働していた。そのため、数ヶ月前から注文が殺到していた。新しい消費者が一斉に求めるのは、もはやダミーの家を建てるための「エレガントな」仲間ではなく、「過去への回帰」という幸福感を循環的かつツリー状に体験できるモノなのです。退嬰的な美学が彼らを惹きつける。彼らは「チャーミング(愛らしい)」、「ゲイ(あかるい)」、「ナイス(やさしい)」、「キュート(かわいい)」を求めています。このメッセージを受けた土屋は、puchiのボディと互換性のある子供用ヘッドの製作に着手し、これが今日の成功につながった。その一方で、土屋は競争に立ち向かおうとしている。1996年、アメリカ人のマット・マック・マレンがカリフォルニアにAbyss Creations社を設立し、日本で15年以上前から販売されていたラテックスモデルにヒントを得て発売しました。1997年、マック・ミューレンはラテックスだけでは触ったときに不快な印象を与えるということで、シリコンに変更した。彼のらぶどーるは「リアルドール」と呼ばれ、世界中のメディアに支持されて大成功を収めました。土屋英生がカウンターで 未知の技術を駆使し、さらにはライバルよりも優れたシリコーンの処方を見つけなければならない。これには4年かかります。

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2001年には、初のシリコンドール「Petit Jewel」を発売しました。このドールの頭部は、「繭」、「アリス」、「クローズアイ」の3種類から選ぶことができます。このらぶどーるは高さ140cmで、真剣で物思いにふけるような表情をしており、すぐに熱狂的な支持を得ました。数週間前に発表されたこの商品は、様々な憶測を呼んでいましたが、予約販売を開始したその日に注文が殺到し、在庫が足りなくなってしまいました」。その後、購入者の待ち時間を減らし、生産量を増やすために、会社の敷地を拡張した9」。9 メディアで報道されたこの品薄状態は、この新しいエルドラドを征服しようとする20社ほどの日本企業の競争相手の出現につながった。電子回路のシリコンとらぶどーるのシリコンは何の関係もないが、パソコンの民主化、初の大衆向けゲーム機(メガドライブ、スーパーファミコン)の登場、そして大人向けらぶどーるの成功と、これらの現象が収束したことは驚くべきことである。2000年から2010年にかけて、彼らのための季刊誌が発行されました。その多義的なタイトル「I-Doloid(Ai doroido)」は、idol、ai-doll10、androidを組み合わせたもので、「らぶどーる」を明日のアイドルにするという野心がはっきりと表れています。日本では、この夢を支えているのは、「引きこもり」と呼ばれる人たちです。彼らは、家でスクリーンの前にいることを好むため、「おたく11」と呼ばれています。雑誌『I-DOLOID』の生みの親である河村親弘氏にとって、ラブドールのブームがオタクの大量流入に対応していることは重要である。このような「アクション・フィギュア・マニアは、余剰のリアリティを求めている12」と説明し、らぶどーるがマンガやゲームのフィギュアの等身大のものであることを半ば暗示しているのです。これは、4Woods社のクリエーターである大川ヒロオ氏の意見でもある。日本人は生身の女性よりも無口なラブドールが好きなのか」という質問に対して、「日本人は生身の女性よりも無口なラブドールが好きだ。もしそうなら、なぜですか?」と聞くと、「日本の多くの男性の趣味ではないと思います。

実際、ラブドールに魅力を感じる人は非常に少なく、日本ではごく少数の人しか購入していません。彼らは、漫画を読んで育った「オタク」文化に近い30代で、バーチャルな世界に住んでいるため、現実の女性には興味がありません。彼らは、フィクションの非現実的なキャラクターを見たときにしか感情を感じない13」。13 このような典型的な顧客像は、オリエント工業、特に土屋の「らぶどーるはイリュージョンのために作られている」という言葉を裏付けるものである。大川は少しニュアンスを変えて、「幻想の必要性」は男性全般ではなく、男性の中でも少数派であることを指摘しています。4WoodsはOrient Industryよりも大人っぽいモデルを作っていますが、彼らもまた不在のオーラを放ち、人知を超えた何かを見ているかのように虚空を見つめています。らぶどーるは、20歳、30歳に見えるものであっても、「位相がずれている」ように見えてこそ、魅力的に見えるものです。お客様は「キメラ」を求めています。なぜならば、子供の頃からマンガやデジタル、アニメ、ロールプレイングゲームなどを与えられてきたからです、と大川は言います。理想的な過去に目を向け、フィクションを必要としている大人たちには、存在が不可逆的な落下ではないという幻想を提供しなければなりません。”らぶどーる “は保護天使のように、彼らを決して失望させず、老いることもありません。彼らはいつもそばにいてくれる。それは、らぶどーるが本質的に幽玄なものであり、夢の延長線上にあり、持ち主にユートピアを提供するものでなければならないということだ。したがって、日本の男性は父性的、あるいはそれ以上に、イマドキの美人や無責任な美人の方が刺激的だから、ラブドールが未熟に見えると考えるのは単純なことでしょう。これは確かにそうなのですが、すべてを説明することはできません。ラブドールが言及する欠乏は、特にオタクの美学に照らして意味を持ちます。それは、顔が「待っている」「人工的な処女(jinzô otome)」が住んでいる想像上の世界です。大川氏が明らかにしたように、ラブドールは単に(女性が服従していた)幻想的な「古き良き時代」を懐かしむ人々の代償物としてだけでなく、「ふりをするゲーム」に惹かれる人々のためのシミュレーション物としても考えられるべきである。

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